Le craps

20 mai 2008 ·

Le Craps (précédemment connu sous le nom de « Crabs ») est un jeu de dés de Casino particulièrement populaire aux Etats-Unis. Le Craps est une version simplifiée de l’ancien jeu anglais « Hazard ». Les joueurs misent de l’argent contre le Casino sur le résultat d’un lancer ou d’une série de lancers de deux dés.

La famille des jeux de dés, dont le Craps fait partie, est la forme connue de jeux de hasard la plus ancienne de l’histoire. Ils sont apparus autour de 600 avant J-C en Egypte.

Il existe plusieurs théories et histoires intéressantes sur l’évolution du Craps dans l’histoire. Le jeu de Craps fait généralement référence au « Street craps » et au « Bank craps ». Voici un aperçu de l’histoire de ce jeu et de la façon dont sa popularité s’est répandue dans différentes parties du monde :

Certaines preuves laissent penser que le Craps a peut-être vu le jour sous l’Empire Romain. A cette époque, les soldats des légions romaines avaient pour habitude de raser les jarrets de porc en forme de cubes. Ils les utilisaient alors pour jouer en les jetant sur leurs boucliers retournés lorsqu’ils étaient au camp.

Selon une autre théorie, le Craps est similaire à un jeu appelé « azzahr » ou « Hazard » auquel les Arabes jouaient au Moyen-Age. Les règles formelles du Hazard ont été définies par Montmort au début des années 1700. Le lancer de la valeur la plus faible de ce jeu s’appelait le crabs. Même si beaucoup pensent que l’origine de ce jeu vient de là, d’autres pensent que le mot vient du mot français « crapaud ». D’autres encore pensent que les Français, voulant être aimables, ont adopté le terme anglais, mais en l’épelant à la française, sur le modèle de « crabes ». Au début des années 1700, le jeu a traversé l’Océan Atlantique jusqu’à la colonie française d’Acadie.

Au milieu du XVIIIe siècle, les Français ont perdu l’Acadie et les Acadiens se sont déplacés en Louisiane. Là-bas, ils ont abandonné le mot français « crabes » pour appeler ce jeu le « crebs » ou « creps ». En 1843, le terme Craps a fini par dominer en anglais américain. Jusqu’en 1885, le terme a évolué dans la langue anglaise, notamment pour former les mots « crapsgame », « crapstable » et « crapsshooter », dans lequel le « s » final a progressivement disparu pour obtenir les mots « craptable », « crapshooter », « crap game », etc. Cependant, le « s » de Craps est conservé lorsqu’il est fait référence uniquement au jeu de Craps.

Comment jouer au Craps

Différentes mises au Craps :

Vous trouverez ci-après la liste de toutes les mises possibles au jeu de Craps. Le Craps en ligne est situé à un niveau au-dessus des autres jeux de Casino en ce qui concerne le nombre de différents types de mises autorisées. C’est pour cela que le Craps peut, au premier abord, sembler un peu intimidant. Si vous lisez l’intégralité des règles du Craps ci-après et si vous essayez toutes les différentes options de mise du mode de jeu du Craps, vous pourrez vous rendre compte que ce jeu n’est pas si complexe qu’il y paraît. Il est également conseillé de lire les informations fournies sur la stratégie du Craps.

Pass Line:

Avec une mise Pass line, vous gagnez si le lancer de Craps est un 7 ou un 11. S’il s’agit d’un Craps (2, 3, 12), vous perdez. Si un autre numéro est obtenu au lancer, ce numéro devient le « point ». Ceci signifie que le même numéro doit être de nouveau lancé avant un 7 pour gagner. Si un 7 est obtenu avant, vous perdez.

Don’t pass :

Avec une mise Don’t pass, vous gagnez si le lancer de Craps est un 2 ou un 3 ; si c’est un 7 ou un 11, vous perdez. Si le numéro est un 12, il y a égalité et personne ne gagne ni ne perd. Si un point est établi au premier lancer, un 7 doit être obtenu avant que le point ne soit répété pour qu’il y ait gain.

Mise avec les cotes :

Il est possible de placer des cotes sur vos mises Pass line, Don’t pass, Come et Don’t come. Ainsi, vous pouvez augmenter vos gains et miser sans augmenter les cotes contre vous. Puisque la mise de cote est l’une des meilleures au Casino, il n’est pas très intéressant de placer une mise Pass line sans la soutenir par des cotes. Voici ce qu’il est important de retenir : vous devez placer votre mise Pass line avant votre lancer de Craps, mais vous ne pouvez la soutenir par des cotes qu’après l’établissement d’un point.

Mise Come :

Il s’agit de la même chose que la mise Pass line, à ceci près qu’elle vous permet de définir votre propre point (c’est-à-dire après l’établissement d’un point) pour le reste de la table. Une fois la mise placée, le premier lancer correspond à votre propre « point » personnel et ce point doit être lancé avant un 7 pour qu’il y ait gain. Si le premier lancer est un 7 ou un 11, vous gagnez ; si c’est un 2, un 3 ou un 12, vous perdez.

Mise Don’t Come :

Les règles de la mise Don’t pass s’appliquent. Il va sans dire que cette mise est l’opposé de la mise Come. Une fois la mise placée, le premier lancer correspond au point et un 7 doit être lancé avant ce point pour qu’il y ait gain. Si le premier lancer est un 2 ou un 3, vous gagnez automatiquement. Si c’est un 7 ou un 11, vous perdez.

Mises Proposition et Hardway :

Sur la gauche de la table se trouve une petite zone avec un symbole de dés. Cette zone est composée de 2 sections : la mise Hardway et la mise Proposition. Ces deux mises de Craps sont expliquées ci-après :

Mises Proposition :

Probablement la mise la plus simple au Craps. Cette règle signifie que vous misez sur un lancer de dés. Vous pariez sur le fait que l’une des situations suivantes aura lieu :

Sept : Un sept est obtenu sur le lancer. 4 - 7
Any Craps : Un 2, un 3 ou un 12 est obtenu sur le lancer. 7 - 1
As Deux : Un 1 et un 2 sont obtenus sur le lancer. 15 - 1
Onze : Gain si un 5 et un 6 sont obtenus sur le lancer. 15 - 1
As ou doubles : Gains si un 2 (1+1) ou un 12 (6+6) est obtenu sur le lancer. 30 - 1

Mises Hardway :

Au Craps, les mises Hardway représentent deux dés de la même valeur (paires) qui, additionnés, permettent d’obtenir une certaine valeur. Certaines paires ne comptent pas. Consultez le tableau ci-après pour savoir sur quoi vous pouvez miser et pour connaître les gains de chaque mise. Ces mises sont conservées pour chaque lancer jusqu’à ce qu’un 7 soit lancé (mises perdues) ou jusqu’à ce que le numéro « soft » soit lancé. Par exemple, si vous misez sur le 6 « hard », c’est-à-dire 3+3, et si vous lancez un 6 « soft », c’est-à-dire 1+5, 2+4, 5+1 ou 4+2, la mise est perdue.

Dé :

2 + 2 7 - 1
3 + 3 9 - 1
4 + 4 9 - 1
5 + 5 7 - 1

Mise Big Six ou Big Eight :

Cette mise de Craps permet de gagner si un 6 ou un 8 est lancé avant un 7. Elle peut être placée à n’importe quel point du jeu.

Mise Field :

Il s’agit d’une mise en un lancer où vous gagnez si un 2, un 3, un 4, un 9, un 10 ou un 12 est lancé. Si vous lancez un 2, vous doublez votre mise et si vous lancez un 12, vous la triplez. Dans le cas contraire, vous recevez un gain égal (1/1). Si un autre numéro est lancé, vous perdez.

Mises Place :

Vous pouvez placer l’une de ces mises après la détermination du « point » ; vous pouvez alors placer le 4, le 5, le 6, le 8, le 9 ou le 10. Vous gagnez si le numéro sur lequel vous avez placé une mise est lancé avant un 7. Dans le cas contraire, vous perdez. Les fonctions de mises Place du Craps sont situées dans la partie supérieure de la table de Craps.

Stratégies/Tactiques du Craps

Le Craps est un jeu palpitant qui partage avec les autres jeux de dés une certaine dose de chance, mais dans une version améliorée grâce à son niveau de complexité à la fois nouveau et curieux. Au Craps, le joueur malicieux mettra en place des stratégies particulières pour atteindre une qualité de jeu vraiment efficace.

Astuces pour le Craps

Il existe certaines techniques permettant d’améliorer votre jeu au Craps. L’une des étapes essentielles consiste à définir et à distinguer les bonnes mises des mauvaises. Les voici :

Bonnes mises au Craps :

Mise Pass Line : part de la maison de seulement 1,41 %
Mise Don’t pass : part de la maison de seulement 1,40 %
Mise Come : part de la maison de seulement 1,41 %
Mise Don’t come : part de la maison de seulement 1,40 %
Mauvaises mises au Craps :
Mise Field : part de la maison de 5,6 %
Big 6 ou Big 8 : part de la maison de 9,1 %
Mises Hard : part de la maison de 12,5 %
Craps 2 ou Craps 12 : part de la maison de 13,9 %
Un 7 : 16,7 %

Comme vous pouvez le voir, la moyenne pour les bonnes mises est de seulement 1,405 %, tandis que pour les mauvaises mises, la part est comprise entre 5,6 et 16,7 %. La mise de cote signifie que vous placez encore plus d’argent sur votre « point » à partir d’une mise Pass line/Don’t pass ou Come/Don’t come. Pour placer encore plus, vous pouvez mettre de l’argent sur le point en lui-même pour gagner la main.

Vous pouvez « acheter » plus de cotes en plaçant des jetons sur le carré d’achat au niveau du numéro de point. Ainsi, vous réduisez la part de la maison de près de 40 % : par exemple, si la part de la maison était de 1,4 %, elle serait alors située autour de 0,6 %.

En résumé, si vous placez les bonnes mises au Craps, vous pouvez engranger des profits substantiels, ce qui explique peut-être en partie tout le charme du Craps.